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MOV ist Apples QuickTime-Dateiformat (QTFF)-Container. Es speichert Medien und Bearbeitungslisten als separate Atome, was nichtlineare Sprünge und Referenzfilme ermöglicht, die auf externe Ressourcen verweisen. Obwohl es oft mit ProRes in Verbindung gebracht wird, kann es alles von PCM bis HEVC umschließen. QuickTime debütierte 1991 und war wegweisend für Desktop-Video mit 160×120 Pixeln. Der MOV-Container legte Bearbeitungs-Metadaten, Timecode und saubere Blenden über rohe Spuren und beeinflusste den späteren MP4-Standard. Heute bleibt .mov in DSLR- und Kinokameras bestehen, da die Atomstruktur sich gut in Branchen-Workflows einfügt.
MP4 (MPEG‑4 Part 14) ist das dominierende Containerformat für Online-Videos. Basierend auf QuickTime-Atoms kann es H.264/AVC, HEVC, AV1, AAC, AC‑3, Timed Text und fragmentierte Segmente für adaptives Streaming enthalten. Im Jahr 2001 finalisiert und 2003 überarbeitet (ISO/IEC 14496‑14), wurde MP4 dank des iPod Video und der PlayStation Portable zum bevorzugten Übergabeformat. Die Einführung von HLS und DASH festigte MP4 weiter, das 'moov'-Boxen entweder am Anfang oder Ende für progressiven Download oder Live-Streams unterstützt.
QuickTime Player, Final Cut Pro und Adobe Premiere lesen .mov-Dateien nativ. Unter Windows installieren Sie Apple ProRes oder Grass Valley HQ Codecs für professionelles Filmmaterial. Wenn die Kompatibilität ein Problem ist, können Sie mit `ffmpeg -c copy input.mov output.mp4` zu MP4 umpacken (keine Neukomprimierung).
Nahezu jeder Player von Safari und Chrome bis hin zu Xbox und Roku unterstützt MP4. Beim Bearbeiten optimieren DaVinci Resolve und Final Cut Pro H.264 zu Intraframe-Proxys für ein flüssigeres Durchsuchen. HandBrake transkodiert alte Codecs wie DivX zu modernen H.264+AAC MP4-Profilen.
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