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La polémica que ha tenido en redes el juego, que ha sido otra vez Alex el Capo, que cuando hay un juego que la gente, la gente ya estaba pendiente de él.

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Y él estaba pendiente de la gente y del juego.

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Yo aquí no estoy de acuerdo. Yo he visto críticas, cuento muy rápido. Ya sabéis que Final Fantasite es su juego favorito de la historia, creo. ¿Sí? Es el original, lo adora. O si no, es uno de sus juegos de toda la vida. No le gustó el remake, demasiado. No le gustó. Se lo pasó, no le gustó demasiado, ni el sistema de combate ni nada. Y este lo empezó y ya no le estaba convenciendo, creo que hizo un segundo día y en el segundo día dijo: Me aburro. Si hay un vídeo donde estén todas las cinemáticas en español, lo miramos y a tomar por culo, no quiero jugar más. Y lo encontró. Y yo creo que no ha seguido jugando. Claro, esto ya sabéis cómo es, la gente estaba pendiente de qué iba a decir del reverse y sacan el clip y tal. Y ha habido Con toda la polémica y tal. Yo he visto una crítica que no estoy de acuerdo, que quiere llamar la atención. Yo lo conozco, si hay alguien que le sude la polla y los cojones, lo que piense la gente es él. O sea, le suda el rabo, si tiene que estar 100 horas con persona, va a estar con persona.

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Y si lo ven 2000 personas, o vale, guay. O sea, ya está en un punto que se le ha pelado. Y se le ha pelado siempre. Yo no creo que eso sea una niñetada que quiera decir: No me gusta el reverse porque yo tengo que ser como elitista.

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No, puede no gustarte.

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Y aquí, Aquí veo dos cosas. Una, la gente indignada tiene un problema, y es que dais demasiada importancia a la opinión personal que tenemos personas como nosotros, que somos uno más y nos puede gustar algo o no. No significa ninguna cosa extra.

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Es tan válida mi opinión como la tuya. Al final cada uno tiene su opinión de las cosas y ya está.

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Él lo dijo: Me está aburriendo jugar. Me está aburriendo, me aburre.

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A mí me sorprende, pero...

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A mí me sorprende, no estoy de acuerdo. Ojalá que vuelva a venir algún día, que este año creo que va a venir. Le preguntaría: ¿Qué es lo que te aburre tanto? Porque realmente creo que el sistema de combate es buenísimo, que el juego, el reverse, está muy bien hecho. Y incluso para alguien como él, que busca fidelidad al original, creo que es perfecto. Y me gustaría saber exactamente qué es lo que le aburre, pero tiene todo el derecho el mundo al que el puto reverse le aburre como una ostra y a no jugarlo si quiere.

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Es lo que decía antes, tienes que ir con cuidado con qué dices para que no te funen. Oye, tenemos opiniones y Y si no, es que el mundo iría todo en la misma dirección.

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Claro, que sorprende, sí. ¿Y? Sí, totalmente. ¿Qué opinas de esto tú?

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No, igual.

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Que tú eres como Álex en todo, pero en este juego has sido el fan.

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Sí, en este he sido el fan, pero al final estoy de acuerdo con lo que dices. La opinión de Álex en este caso es tan importante y a su vez tan irrelevante como la mía, la tuya, la de cualquiera. Es una opinión, es un juego.

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La única que vale es la de mi padre. Esa es la única...

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El papá de Jordio es el de la catedra.

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¿qué opina del Final Fantasy?

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Me ha dicho que muy bien. Muy bien. Ha visto a Tifa y ha dicho... Un 10.

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Yo sí que entrando ya un poco a contrastar opiniones...

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¿crees que lo hizo para llamar la atención?

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No, porque es que lo hace con cualquiera. De la misma Tú has dicho que él ya estaba también pendiente de...

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O sea, él sabía que la reacción iba a ser así.

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Con lo que pasó con lo de los ajos del 16, yo creo que él sabía que había morbo. … Que había morbo a ver qué pasa con el nuevo final. Pero, por ejemplo, de la misma forma que Álex, yo me acuerdo la rajada que pegó de Bayo Mutan, que es la puta peor mierda que yo he jugado en mi vida, coincidía allí perfectamente. Yo, por ejemplo, me acuerdo que él decía mientras jugaba, que dice: Hostias, que estoy en este mundo abierto, que es de hace 12 años, y no acabo de entender cómo en un mundo pos Celde en Ring y pos Celda puede volver a haber un mundo abierto de este tipo. Y yo ahí entiendo lo que estás diciendo, porque yo, por ejemplo, sigo pensando que el mundo abierto de Celda o de el de en Ring Es como el zenith que se ha alcanzado en el concepto de mundo abierto. Pero pienso: No puedes hacer un Final Fantasy con esa estructura de mundo abierto. Pero sí como reddit. Tú no puedes darle... Tú un juego, porque volvemos a lo mismo, final, lo importante es la historia, contarte la forma que te la quiere contar, sus cinemáticas, su estructura, etcétera.

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Tú no podías darle un mundo abierto y libre albedríos a un juego como final.

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Pero es que hay aquí dos extremos. A ver, una cosa es dejarlo en un sitio y que nada se entiende, y la otra es ocho torres por región, tres altares de invocación exactamente iguales con la misma skin, cuatro manantiales. Cada uno, cada dos manantiales, te desbloquean unas cosas para craftear o un gran villano. Esta es la queja. No que el mundo tenga que ser como un mundo en el que te lanzan y espabilate. Podría ser un mix, podría ser un mundo en el que tú tienes claramente un objetivo que te lo pueden marcar, incluso con un icono o con una flecha o como sea. Coño, June On se ve donde tienes que ir. Lo tienes claro. Y quizás no hace falta que te metan ocho actividades clavadas.

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Es posible.

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Para mí, Red Dead es un juego que como mundo abierto, que une mainstream y una libertad que es muy buena, creo que es ideal.

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Claro, pero Red Dead es de Rockstar, ¿no? Y Rockstar sabe hacer estos juegos. Yo creo que va el camino de que Square Enix todavía no sabe a hacer estos mundos abiertos. Y lo ha hecho muy bien.

[00:05:32]

Y lo ha hecho muy bien.

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Y creo que para el siguiente estará mejor todavía.

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En realidad, Square tiene el bagaje de todo lo que ha hecho con Final Fantasy XIV, que es toda la parte online, Quien haya jugado Final Fantasy XIV, la estructura que tienen... Es que lo llamamos mundo abierto, realmente no es exactamente un mundo abierto, es un juego lineal con zonas abiertas para entretenerte, el 7 Revers. No. El 7 Revers no es un mundo abierto.

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Ya lo verás, hombre, claro lo es.

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Hasta donde yo he jugado, en un momento dado son...

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Tú podrás ir andando o con cosas a cualquier sitio del mapa. Y eso es un mundo abierto. Que haya momentos en los que sí que es verdad, que hay un acantilado en el que tienes que pasar por una zona, no deja de ser un mundo abierto.

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Esas zonas de lo que dicen de atalayas y de minijuegos, para mí son zonas de playground, de entretente, antes del siguiente trozo de hora y media de chapa de historia de cinemática. Son sitios para entretenerte que te interesan Aldos, divértete, prueba builds con tus personajes, prueba a Red de tanque, prueba a Aeries de healer o de magia, prueba... Te da esas herramientas para quien disfrute con el sistema de combate, encontrarte ese tipo de... Yo cuando peleé con Titán, la primera vez fue como: No puedo, qué mierda es esto?

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Claro, tienes que encontrar los altares. Pero incluso cuando lo encuentras, te das cuenta y dices: Vale, no me está funcionando.

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¿por qué me está matando? Soy un paquete. Posiblemente también. Pero si le pongo esta materia y si a este le meto el que empiece con el-Y has que mirar, evaluar.

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Y si lo analizo. Claro, todos se tienen que analizar.

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Para ver sus debilidades.

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Quiero decir que hay un montón de pequeñas cositas que no son troncales para la experiencia de juego, porque lo troncal sigue siendo la historia, pero que para mí le da aún cosas por hacer. Insisto, yo las que estoy haciendo lo estoy pasando bien, pero entiendo perfectamente que Álex diga...

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Los minijuegos, por ejemplo, son novedosos todos. Tú imagínate el mismo minijuego seis veces repetido, que es el de los Muggles, que cada vez es un poco más difícil. Pero la mayoría de cosas que tú te encuentras son únicas. El El tema que yo le veo a este mundo abierto, que para mí es lo peor que tiene el juego, es que es absolutamente repetitivo en todos los casos. Y ya lo verás, porque tú has hecho dos sesiones y empezarás en la tercera. Cuando lleves seis o cuando lleves cinco...

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Es posible que ahí te diga: No aguanto más.

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No, no aguantas, no. Seguro que no, porque la historia es tan buena que vas... Y el mundo es tan chulo. Ya verás que la región de Góngaga es brutal. Incluso el Cañón Cosmo, el desierto precioso.

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.

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Para mí es dos movimientos top.

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Claro, aquí la estructura yo creo que está bien hecha, pero faltaría darle esa variedad, como han hecho con las protomaterias. Que todo lo que haya que hacer no sea lo mismo, porque al final son cuatro cosas, pero también...

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Y que hay algo sin ícono, que no hace falta que vaya a ser.

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Yo creo que si hay algo sin ícono por Góngaga, por la zona de Góngaga que tiene que subir, que desplazar, te da...

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Pero fijaros una cosa, ¿cómo va a haber algo sin ícono? Y ese es otro debate ya mucho más grande. ¿Cómo va a haber algo sin ícono si necesitan ponerte pintura amarilla para saber que una pared es para subir? La declaración de intenciones del juego es de: Quiero que todo el mundo... Spa lo que hay que hacer. Y no se me queda atascado.

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No, pero eso lo entiendo porque es verdad que si no hay paredes que no sabrías y tendrías que ir una a una. Te las comes. Pero ya verás, tú has estado en las dos regiones fáciles de movimiento. Ya verás que te vas a acercar a regiones, que tampoco es estas o unas siguientes, en las que no vas a tener claro cómo coño ir a un sitio.

[00:08:59]

Cosa que también está bien.

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Y no te guían. Claro. Hay un icono, espávilate. A lo mejor tienes que pillar una tirolina en un sitio, bajar en un sitio, moverte para la derecha, bajar una...

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Eso me alegra, te lo digo en serio.

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No, está bien, porque en las, digamos, dos últimas regiones tienes que currártelo para si quieres hacer el 100% del mapa. Eso está bueno.

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La última no tanto. No, la última no tanto. Es muy chulo, el mejor Chocobo para mí.

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O a Superdivertido. Sí, es como que te lo... Relax, necesitaba un poco de relax.

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No quería más puzles. Es muy divertido. Bueno, ya está, se acabó. Final Fantasy VII, recomendadísimo. Sí, para mí es que es obra maestra. Ha salido muy bien. Podía salir muy mal. Lo han hecho muy bien, tío. Es que no se puede decir nada más.

[00:09:48]

Va a estar este año en la...

[00:09:50]

Va a ser el gotillo, creo.

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Yo eso no lo sé porque falta mucho año, pero que va a estar en la porra.

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¿qué gran otro juego este año está anunciado que salga?

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Es que yo te digoClinic. No, yo te digo...

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2100. Sí, 2100. Yo te digo, viendo un poco lo que está por llegar, a mí me da que Helldivers va a estar también en esa...

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Ya verás, acuérdate.

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Bueno, a ver, nos sorprendió. Y Takes Two, ganó el Gotti.

[00:10:15]

No, no, no digo que sea Gotti. Digo que en el debate de la lista de los que pueden ser Gotti, ojo, Helldivers.

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Claro, ¿qué cosas tienen?

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¿qué más tienen que salir? Yo no he jugado, no voy a decir mucho, pero creo que son categorías... Claro. Amigos, lo tenéis claro, que va a ser Gotti. Que aún no he hecho en el título, va a ser algo muy misterioso. Ya lo veréis. Bueno, no sé, yo sí creo que ahora mismo es principal candidato. Ahora no recuerdo. Recordáis, quizás Nacho lo sabe. Nacho, dime cuál es el lanzamiento de juegos más potente que venga ahora. Él está mirando el furbo.

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El remaster de Until Down, ¿sabes?

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Ese va a ser el El de Dragon Ball, el Tenkai-4.

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El de Salva ya es ese. El de Salva es ese.

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Bueno, uno que también podría ser es el Prince of Persia, el nuevo, que está muy bien.

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Este ha vendido muy poco ese. Se ve que están decepcionados con el tema de las ventas.

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Del Metrònom, Metrònom. Oms. Oms es otra compañía que yo creo que más pronto que tarde, alguna se la va a comprar. Microsoft ya no va a poder comprar nada más, yo creo. Bueno, espérate. No, no, no, no, no, PlayStation. Es que Sony tampoco va tan sobrada de pasta. Es que Microsoft es casi dinero ilimitado con el tema de los servidores. El dinero que están ganando con... Azur se llama. Azur, eh. Es una locura. Este 14 de marzo sale a la venta: Anatomía del mal. Mi nuevo libro, ocho crímenes que te harán perder la fe en la humanidad. Un libro, True Crime, en el que analizo ocho casos terribles y que espero que os guste muchísimo. Tenéis el link en la descripción del vídeo. A disfrutar.